欢迎阅读 GameMaker 用户手册!本文档分为三个部分,旨在向您介绍 GameMaker 的界面和基本工作原理以及一般编程,然后再介绍我们专有的编程语言 GML(GameMaker 语言) 提供的更高级用法和功能。

为了方便您了解情况,我们创建了一份方便的快速入门指南,即使您熟悉其他游戏创建工具,我们也建议您从该指南开始,了解 GameMaker 的工作方式。您会发现 GameMaker 易于使用且直观,无论您的技能水平如何,您很快就会制作出您一直梦寐以求的游戏。

注意 由于 GameMaker 的模块化性质,本用户手册中未包含某些内容,尤其是可以支持的设置和连接不同设备的那些方面。有关与不同目标平台相关的最新信息以及故障排除提示和提示,请参阅 GameMaker 帮助中心

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开始

本节是使用 GameMaker 的必经之路,让你掌握 IDE 的内容和它的工作方式。
你会发现 GameMaker 很直观,使用起来也很简单,即使你以前从未使用过这样的工具,
在读完 简介 和完成 快速入门指南 (以下)后,开始制作游戏应该没有任何问题。
一旦你掌握了基础知识,你就可以在下面的 IDE 部分更深入地了解 GameMaker 的组成部分。

GameMaker 简介GameMaker 简介

 

快速入门指南快速入门指南

 

设置和版本信息设置和版本信息

 

 

IDE 参考

在本节中,我们将介绍 GameMaker IDE 的各个部分,详细解释每个窗口、按钮和菜单的功能以及使用方法。

IDE 首选项和特性 IDE 首选项和特性

 

IDE 导航IDE 导航

 

资源编辑器资源编辑器

 

GameMaker RunnerGameMaker Runner

 

其他 IDE 工具其他 IDE 工具

 

 

脚本参考

GameMaker 语言GameMaker 语言

本节概述 GameMaker 语言及其两种编程方法:可视化和代码。

额外的信息额外的信息

我们还有一些额外的页面,其中包含了编程和使用 GameMaker 语言的某些方面的信息: