介绍GameMaker

GameMaker是一个工具,旨在使你和你的团队能够以最快和最直观的方式在多个目标平台上制作新的和创新的游戏以及原型想法。 它主要是作为制作2D游戏的工具--尽管3D游戏是完全可以做到的--并配有一些工具和编辑器来帮助你实现你的梦想和想法,你的最终项目可以从相同的初始基础资源移植到多个平台。 The GameMaker IDE

对于那些刚进入编程世界或从未使用过任何游戏创作工具的人来说,GameMaker提供了一个直观和易于使用的GML Visual动作界面,使你能够使用可视化脚本迅速开始创作自己的游戏。

GML Visual Example Image

如果你是一个更有经验的程序员,或者是一个不太直观的程序员,那么你可以使用专有的脚本语言GML来创建你的游戏:

你甚至可以把两者结合起来,把GML函数和GML视觉动作混合起来,在你写东西的时候给你很大的灵活性。 这一切都以一种直观的方式布置,你的游戏的不同方面"" 在IDE中一起给你一个独特的、非常直观的工作流程的表示。

GameMaker配备了许多强大的工具,比如一个完整的图像编辑器,用于创建你自己的精灵和使用图块的能力,你还可以导入你在任何外部编辑器中制作的图像,包括Spine骨骼动画和SWF格式矢量文件。一旦你有了你的图像,就只需要在物体编辑中把它们分配给物体,添加一些代码或GML 视觉动作,然后在房间编辑器中把这些对象的实例放入游戏室。还有一些额外的工具用于创建路径序列着色器和更多。你会发现这个IDE非常灵活,如果默认的IDE设置没有涵盖你所需要的东西,你可以使用不同的首选项来定制你的需求。

本帮助文件将告诉你关于GameMaker的所有信息,以及你如何用它创建自己的游戏。然而,请注意,即使有了GameMaker这样的程序,设计电脑游戏也不是完全不费吹灰之力的--所以这里没有 "给我做个MMORPG "的按钮。也请注意,制作游戏有许多方面,它们都同样重要:游戏玩法、图形、声音、用户互动等等。但是,最重要的方面,是耐心。虽然GameMaker是一个强大的工具,但它不可能一键完成所有的事情,所以从简单的例子开始,你会发现,不仅创造游戏是非常有趣的,而且学习使用GameMaker来做游戏也是非常有价值的。

欲了解更多信息、实例、教程以及有用的论坛和其他重要资源的链接,请访问GameMaker 网站