GML代码参考

本手册的这一部分是 GameMaker 语言(GML Code)的参考指南。你可以在这里找到所有可用函数的文档,包括所需的参数和示例代码,以展示如何使用它们。有关如何使用 GML Code 的信息,请参见手册中的 GML Code Overview 部分。

注意:在手册中,如果函数的返回值标记为 N/A,则意味着该函数在操作过程中不打算返回任何值。如果你尝试检查这些函数的返回值,将得到 undefined