UWP 和 Xbox Live OBSOLETE

重要 UWP 函数现在已过时,因为 UWP 目标不再存在于 GameMaker 中。
微软终止了UWP 以及 XDK 支持,所以GM自然也取消了,不再能使用UWP作为跳板发布到 Xbox,Xbox 支持使用 GDK 具体信息参考官网。
所以本大项都是针对UWP的,没有翻译的必要。故之后不会更新任何翻译

本节概述了专门针对 UWP 目标平台使用的函数。最初的一组函数是用来控制创建 UWP 应用程序时的一般游戏行为:

UWP还允许您使用以下函数使用XBox Live API为XBox One平台创建游戏。这些函数需要你勾选UWP游戏选项中的Enable XBox Live选项。其中一些函数需要用户登录到XBox Live,当你运行项目时GameMaker将尝试自动执行。这个“静默”登录将生成一个系统异步事件,在继续之前可以检查它是否成功。注意,与Xbox One控制台导出不同的是,Xbox Live的UWP导出一次只允许一个用户登录。

重要! UWP目标在作为创建者程序的一部分设置时,只对XBox Live提供最低限度的支持,它仅限于一些基本的用户和账户函数(有关设置的更多信息,请参阅这里的)。要使用这里列出的所有函数,您需要有一个ID@XBox账户

您可以在下面列出的部分中找到所有用于 UWP 导出目标的 Xbox Live 函数: