Stats And Leaderboards

Xbox One的统计数据(成就和排行榜)在使用UWP时是有函数的,并且有一些处理它们的特殊函数,尽管它们也使用了一些用于排行榜的标准内置函数。2017年Xbox Live统计系统简化了制作成就和排行榜的整个过程,允许你在GameMaker中创建和使用不同的系统。2017年(标题管理)系统与之前系统的主要区别是,你不再需要在伙伴中心上定义你在游戏中使用的所有统计数据,你也不需要将成就解锁与统计事件/规则绑定(因为它们是通过直接函数调用解锁的)。

注意虽然该系统不需要清单文件,但您仍然可以在XDP/Partner Center上设置一些统计信息。其中一个设置将被认为是特征统计,这意味着你可以拥有全局排行榜和统计出现在游戏仪表盘页面上。有关更多信息,请参阅来自Microsoft的 这篇文章。

在调用下面列出的任何统计函数之前,你必须确保用户已经登录(参见上面列出的用户函数),然后设置统计系统,并使用以下函数将用户添加到其中:

 

2017(标题管理)统计系统使用了以下函数:

 

2013 统计系统使用以下函数: