相机和显示器

窗口GameMaker 显示游戏的位置,根据目标设备的不同,可以使用不同的设备完成不同的操作,例如,是否将游戏设置为全屏。摄像头(和视口),但是,控制您在该窗口中看到的内容,因此还有一系列专用于它们的函数。以下两个部分涉及显示游戏的以下两个方面:

 

但是,有时仅仅获取有关游戏窗口和视图的信息是不够的,您确实需要了解显示器本身(实际上是游戏窗口显示的屏幕)的相关信息。以下函数均提供有关显示器大小和方向的详细信息、有关 GUI 层的详细信息以及有关鼠标的信息:

 

还有一些特殊函数可用于将显示器或其一部分保存到图像文件,如 *.png*.gif