此函数可用于获取用于游戏渲染计时的当前 sleep margin 值,并将返回毫秒值。有关显示计时的详细信息,请参阅 display_set_timing_method()。
display_get_sleep_margin();
if (display_get_timing_method() != tm_sleep)
{
display_set_timing_method(tm_sleep);
if (display_get_sleep_margin() != 20)
{
display_set_sleep_margin(20);
}
}
上述代码将检查定时方法,如果未将其设置为 tm_sleep,则会将其设置为该值,并将 sleep margin 设置为 20。