精灵元素

GameMaker 房间编辑器 允许您使用 将精灵添加到任何给定房间中。顾名思义,图层只是资源的集合,这些资源都被认为位于房间内的相同深度,通过堆叠图层,您可以使某些东西绘制在其他东西之上或之下。您还可以通过代码控制图层的某些方面,添加或删除内容,或者更改图层的某些属性或其在运行时包含的内容。下面列出了可用于编辑已添加到 资源层 精灵 的所有函数: