以下函数均与 " 纹理 " 相关,即:存储在 VRAM 中的图像,用作游戏中的精灵或其他图形元素。
纹理参考:
以下函数用于检索有关特定图像及其在 纹理页面 上的位置或大小的信息,以及设置某些纹理特征:
以下功能与管理与单个纹理以及整个纹理组关联的 VRAM 相关:
以下函数主要用于调试项目并确保纹理内存的有效使用: