纹理

以下函数均与 " 纹理 " 相关,即:存储在 VRAM 中的图像,用作游戏中的精灵或其他图形元素。

纹理参考:

功能参考

纹理页面信息

以下函数用于检索有关特定图像及其在 纹理页面 上的位置或大小的信息,以及设置某些纹理特征:

显存管理

以下功能与管理与单个纹理以及整个纹理组关联的 VRAM 相关:

调试

以下函数主要用于调试项目并确保纹理内存的有效使用:

动态纹理