此函数返回所用图像资源的纹理页面中单个纹理元素的宽度。
纹理或 纹理元素 是计算机图形学中使用的纹理空间的基本单位。纹理由纹素数组表示,就像图片由像素数组表示一样。
texture_get_texel_width(tex);
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
tex | Texture | 要使用的纹理页面资源指针 |
var tex = sprite_get_texture(sprite_index, 0);
tex_w = texture_get_texel_width(tex);
tex_h = texture_get_texel_height(tex);
以上代码将获取从精灵资源获取的纹理的纹理宽度和高度。