texture_get_texel_height

此函数返回所用图像资源的纹理页面中单个纹理元素的高度。

纹素或 纹理元素 是计算机图形学中使用的纹理空间的基本单位。纹理由纹素数组表示,就像图片由像素数组表示一样。

 

语法:

texture_get_texel_height(tex);

参数类型描述
texTexture要使用的纹理页面资源指针

 

返回:

Real

 

例子:

var tex = sprite_get_texture(sprite_index, 0);
tex_w = texture_get_texel_width(tex);
tex_h = texture_get_texel_height(tex);

以上代码将获取从精灵资源获取的纹理的纹理宽度和高度。