draw_flush

该函数刷新整个绘制管道。

这是一个 仅限调试 的功能,一般来说,除非 GameMaker 支持人员指示,否则 不应使用它 ,因为不加区别地使用会导致游戏出现严重的性能问题。

 

语法:

draw_flush();

 

 

返回:

N/A

 

例子:

draw_flush();

以上代码将刷新绘制管线。