此函数允许您设置三件事:
texturegroup_set_mode(explicit, [debug=false, default_sprite=-1]);
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
explicit | Boolean | 用于动态纹理组的模式:隐式(false)或显式(true) |
debug | Boolean | 可选启用/禁用纹理组调试 |
default_sprite | Sprite Asset | 可选仅在显式模式下使用:未加载另一个纹理时用作"回退"纹理的精灵(绘制整个纹理页面) |
N/A
texturegroup_set_mode(true, false, spr_fallback);
这将启用"显式"模式,禁用调试,并将spr_fallback设置为卸载纹理的回退子程序。