轨道面板

The Track Panel您的序列操作由已添加到轨道面板的资源和参数控制。您可以通过以下任一方式将轨道添加到编辑器:

最后一种方法将打开资源浏览器,您可以在其中选择要添加的资源。

无论您选择哪种方法,都将为资源创建新的资源轨道。此轨道是序列中资源的主轨道,并将在关键帧表中的播放头位置为资源创建相应的资源关键帧轨道:

Add An Asset To The Track Panel请注意,可以从轨道面板中通过单击末尾的彩色条来设置关键帧表中资源关键帧的颜色。这将打开拾色器,您可以在其中选择使用哪种颜色作为关键帧表中的关键轨道。

轨道编辑器中的每个资源还可以添加一组参数轨道。这些轨道控制可以随时间为轨道修改的各种不同属性(参数)。在本页下面的“添加参数轨道”一节中,详细介绍了可用的不同参数,但为了让您对此处提供的参数有一个简单的了解,下面是一个简短的列表:

要在编辑器中添加参数轨道,您可以在轨道面板中启用“自动记录更改Record Changes Icon ;,这将为您在画布中当前播放头位置对资源所做的任何更改添加参数键,如下所示:

Adding A Parameter Key To An Asset In The Canvas或者,您也可以单击“添加参数轨道Add Parameter Track Button ;按钮,该按钮将打开一个菜单,显示可用不同选项:

Adding A Parameter Track To An Asset In The Track Panel 从此菜单中选择任何选项,或直接从 IDE 录制,将在主资源轨道下创建一个或多个参数轨道,还会向关键帧表添加一个 参数键 ,颜色与主资源轨道颜色相同:

Parameter Tracks In The Track Panel And Dope Sheet 将参数轨道添加到主资源轨道后,关键帧表将有一个彩色条来显示资源轨道的长度 (以帧为单位),并且将在希望发生参数更改的点处添加 参数关键帧 ( 关键帧)。在上图中,这些关键帧可以看作是帧上的简单"点"。当轨道具有这样的参数关键帧时,默认情况下,它们引用的参数将在显示的每个点之间进行内插 (使用  线性插值 )。例如,如果您有一个旋转参数,并且在第 0 帧将其设置为 90°,则在第 30 帧将其设置为 180°,然后在第 15 帧将其设置为 135°。通过选择参数轨道,然后在关键帧表中拖动播放头,可以实际查看值随时间的变化:

Interpolating Between Parameter Keys

请注意,对于所有参数轨道,您可以从参数轨道上的鼠标右键RMB Icon ;菜单禁用不同关键帧之间的默认线性插补,这意味着参数值之间的过渡将在给定帧上立即发生,而不是随着时间的推移逐渐发生:

Disable Linear Interpolation On Parameter Track除了可以选择参数轨道的过渡类型外,右键菜单还提供以下选项:

资产和参数轨道的一个重要功能是能够为轨道和组设置父级。 如果您将一个资源轨道拖动到轨道面板中的另一个资源轨道上,则第一个资源将成为它所放置的资源的子项,而后者又成为父项。 然后,分配给父资产轨道的所有参数轨道都将自动应用到子资产轨道,因此您可以拥有多个精灵(例如),所有精灵都使用单个位置资产轨道进行移动:Parent And Child Sprites Share Parameters可以使用组来完成同样的操作。 您可以通过单击轨道面板底部的按钮来创建组文件夹,然后将要分组的资源轨道拖到组文件夹上。 这些资源仍将保留它们自己的参数轨道,但您可以向组提供额外的参数轨道,并且组中的所有资源都将受到这些参数轨道以及它们自己的单独参数轨道的影响。

使用轨道面板时,也可以使用常用的键盘快捷键,即:CONTROL Icon / CMD Icon 和鼠标左键 LMB Icon 以任意顺序选择一个或多个轨道,Shift Icon 和鼠标左键 LMB Icon 以选择 连续曲目,您还可以使用 CONTROL Icon / CMD Icon +“X”、CONTROL Icon / CMD Icon + “C”和 CONTROL Icon / CMD Icon + “ 剪切、复制和粘贴它们 V”组合键。

这是使用轨道编辑器的基本知识,但是下面我们将更详细地介绍每个不同部分的用途以及如何使用它们:

 

更改方向

轨道搜索

资源追踪

关键点控制

参数值

事件

关键帧控制

可见/锁定开关

轨道颜色

添加参数轨道

轨道操作

 

还有两个页面包含与轨道和参数相关的信息,第一个页面是关于使用动画曲线资源来生成参数轨道的,第二个页面概述了如何创建剪切蒙版