使用此函数,可以设置给定序列播放头的方向。 提供由layer_sequence_create或由其中一个层元素函数返回的序列元素 ID,然后给出播放头方向,该方向应为以下常量之一:
常量 | 描述 | 值 |
---|---|---|
seqdir_right | The sequence will play frames in an incremental order from left to right | 1 |
seqdir_left | The sequence will play frames in a decremental order from right to left | -1 |
layer_sequence_headdir(sequence_element_id, direction)
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
sequence_element_id | Sequence Element ID | 序列元素到目标的唯一ID值 |
direction | Sequence Direction Constant | 播放头方向,一个常数,如上所列 |
N/A
var _seq = layer_sequence_create("Background", 0, 0, seq_AnimatedBackground);
layer_sequence_headdir(_seq, seqdir_left);
上面的代码创建新序列并将其ID存储在局部变量_seq中。 然后,此 ID 用于将播放头方向设置为递减帧(从右到左播放)。