通过此函数,您可以提供序列元素 ID(由 layer_sequence_create() 或 层元素函数 之一返回),它将返回序列 实例 结构 。您可以在 序列实例结构 页面上找到有关序列实例结构格式的更多信息。
layer_sequence_get_instance(sequence_element_id)
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
sequence_element_id | Sequence Element ID | 序列元素到目标的唯一ID值 |
var _seq = layer_sequence_create("Background", 0, 0, seq_AnimatedBackground);
var _struct = layer_sequence_get_instance(_seq);
_struct.speedScale = 0.5;
上面的代码创建一个新的序列元素,然后检索其序列实例ID。然后用于更改序列实例的回放速度比例属性。