此事件将由与加载相关的某些函数的 回调 触发并将缓冲区保存到文件,以及从内存中加载或卸载音频时。事件本身将包含内置的 async_loadDS 映射,该映射将由特定功能所需的键填充。以下各节列出了这些问题。
zip_unzip_zip 和 zip_save 函数也会触发此事件。
当使用函数 buffer_save_async() 或 buffer_load_async() 当数据搬迁完成时,将触发异步事件。此事件将使用以下键 / 值对填充 async_load 映射
这允许您轮询保存/加载进度并在过程完成时显示消息或更改房间等。
使用 音频组 时,您可以使用函数 从内存中加载和卸载它们 audio_group_load()audio_group_unload(). 使用加载功能时,全套音频时会触发此事件为组设置的文件已加载到内存中,并将使用以下键 / 值对填充映射:
当为一组加载所有音频时,将触发此事件,然后可以使用它来更改房间,或播放音乐曲目等…