工作区首选项
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此处的首选项将影响您在不同的 GameMaker 工作区中移动的方式。选项包括:
- 工作区键盘导航度范围:在一个工作区内,您可以为不同的对象和资源打开多个窗口,因此可以使用键盘快捷键 Ctrl/Command+Alt +<方向键> 在它们之间快速移动。如果工作区内的窗口不是网格对齐的,那么当您按下 8 个可能的方向中的任何一个时,IDE 必须选择您想要的窗口,并且该选项允许您设置所使用的"视角"。默认值为 40°。
- 工作区链列填充(像素):工作区元素通常彼此链接(例如,代码编辑器链接到事件编辑器,链接到对象编辑器),此选项允许您设置任意两个链接窗口之间的水平距离。默认值为 30px。
- 工作空间链行填充(像素):如上所述,工作空间元素通常相互"链接"在一起,该选项允许您设置任意两个链接窗口之间的垂直距离。默认值为 20px。
- 工作空间链渲染分段数:可在此处设置渲染链的最大分段数。降低此值可能有助于提高低端计算机的性能。默认值为 20。
- 工作区链链接颜色:这是将用于显示工作区元素之间的链的颜色。默认颜色为 ARGB $99DD00。
- 工作区键盘导航重置缩放:如上所述,您可以使用键盘快捷键在工作区内从一个窗口跳到另一个窗口。您还可以使用 Ctrl/Command + 鼠标滚轮
来放大和缩小工作区。设置此选项将意味着,如果您缩放工作区并使用快捷键跳到另一个窗口,则工作区将返回到1:1视图并居中于所选窗口。默认情况下,此选项处于禁用状态。 - 工作区链可以重叠:启用此选项后,工作区链将允许交叉和重叠。默认情况下,此选项处于禁用状态。