设置 Git 插件

在使用 Git 插件之前,我们需要设置要使用的 Git 可执行文件,方法是进入首选项插件-源代码管理 (Git)部分:

Plugins Git SCM Preferences

如果 GameMaker 找到 Git 可执行文件路径,则应自动填充该路径,但如果该字段为空,则可以单击 按钮并手动选择 Git 安装的 cmd 文件夹中包含的 git.exe 文件,该文件通常位于 C:\ProgramFiles\Git\ 中。

有关 Git 选项的其余内容,请参阅插件首选项页面。

在将源代码管理用于项目之前,您需要进入游戏选项并启用源代码管理:

Enable Source Control