此函数返回给定变量是否为数值 (实数、int32、int64或布尔值)。在某些情况下,您想检查并查看GameMaker中的变量是否包含任何数字值,这就是您使用此函数的时间。如果给定的输入是数字,则函数将返回true,否则返回false。
is_numeric(n);
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
n | Any | 要检查的输入。 |
if (is_numeric(val))
{
current_val += val;
}
上面的代码检查变量 “val” 以查看它是否是一个数值,如果是,则将其添加到给定的变量中。