此函数返回给定变量是否为布尔值 (true 或 false)。在某些情况下,您想检查并查看 GameMaker 中的变量是否包含布尔值,这就是您使用此函数的时间。
is_bool(n);
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
n | Any | 要检查的参数。 |
Boolean
if (is_bool(val))
{
global.Sound = val;
}
else
{
global.Sound = true;
}
上面的代码检查变量 “val”,看看它是否是一个实数,如果它是,然后使用它来设置一个全局变量。