物理世界

GameMaker 中发生任何物理反应之前,您必须首先定义要发生这些反应的物理世界。如果不执行此操作,GameMaker 将默认使用基本的碰撞函数,并且将忽略所有其他与物理相关的代码或设置。您可以从房间编辑器设置物理世界,但也可以使用具有以下函数的代码来设置相同的属性: