physics_fixture_set_circle_shape

此函数使用参数 "rad" 定义的半径为装置定义圆形形状。

 

语法:

physics_fixture_set_circle_shape(fixture, rad)

参数类型描述
fixturePhysics Fixture ID装置的索引
radReal圆的半径

 

返回:

N/A

 

例子:

physics_fixture_set_circle_shape(fix_Ball, sprite_get_width(spr_Ball) / 2);

上面的代码将对变量 "fix_Ball" 中索引的装置应用圆形形状,其半径与精灵 "spr_Ball" 的宽度除以 2 的半径相同。