使用此函数,您可以清除给定优先级队列数据结构中的所有数据。这不会不破坏数据结构(对于应使用ds_priority_destroy()的数据结构),它只会擦除其中的所有数据,并返回一个空的优先级队列。
ds_priority_clear(id);
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
id | DS Priority | 要清除的数据结构的ID。 |
N/A
if (count = 15) && (!ds_priority_empty(command_queue))
{
ds_priority_clear(command_queue);
alarm[0] = game_get_speed(gamespeed_fps);
ai_count = 0;
}
以上代码检查变量是否已达到特定值,以及是否清除变量"command_queue"中索引的DS优先级队列,设置报警,并将变量重置为0。