使用此函数,您可以检查给定的D优先级队列,查看它是否为空(返回true)或不是(返回false)。
ds_priority_empty(id);
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
id | DS Priority | 要检查的数据结构的ID。 |
if (count == 15) && (!ds_priority_empty(command_queue))
{
ds_priority_clear(command_queue);
alarm[0] = game_get_speed(gamespeed_fps);
ai_count = 0;
}
以上代码检查变量是否已达到特定值,以及是否清除变量"command_queue"中索引的DS优先级队列,设置报警,并将变量重置为0。