window_get_cursor

使用此函数,您可以在游戏窗口中使用当前光标,返回值为下面列出的任何一个常量(要设置当前使用的光标,您可以使用函数 window_set_cursor(),它也采用这些常量):

光标常量
常量光标
cr_none 
cr_defaultcr_default
cr_arrowcr_arrow
cr_crosscr_cross
cr_beamcr_beam
cr_size_neswcr_size_nesw
cr_size_nscr_size_ns
cr_size_nwsecr_size_nwse
cr_size_wecr_size_we
cr_uparrowcr_uparrow
cr_hourglasscr_hourglass
cr_dragcr_drag
cr_appstartcr_appstart
cr_handpointcr_handpoint
cr_size_allcr_size_all

 

语法:

window_get_cursor();

 

返回:

光标常量

 

例子:

if (mouse_check_button_pressed(mb_left))
{
    if (window_get_cursor() != cr_drag) window_set_cursor(cr_drag);
}

上面的代码将把窗口光标改为标准的 Windows 拖动光标,如果鼠标左键被按下并且之前还没有被改变的话。