window_set_cursor

使用此函数,您可以将游戏窗口的光标设置为下面列出的任何一个常量(要查找正在使用的当前光标,您可以使用函数 window_get_cursor(),该函数还将返回其中一个常量):

常量光标
cr_none 
cr_defaultcr_default
cr_arrowcr_arrow
cr_crosscr_cross
cr_beamcr_beam
cr_size_neswcr_size_nesw
cr_size_nscr_size_ns
cr_size_nwsecr_size_nwse
cr_size_wecr_size_we
cr_uparrowcr_uparrow
cr_hourglasscr_hourglass
cr_dragcr_drag
cr_appstartcr_appstart
cr_handpointcr_handpoint
cr_size_allcr_size_all

 

语法:

window_set_cursor(cursor);

参数类型描述
cursorCursor Constant要为游戏窗口设置的光标。

 

返回:

N/A

 

例子:

if (mouse_check_button_pressed(mb_left))
{
    window_set_cursor(cr_drag);
}

如果按下鼠标左键,则上述代码将窗口光标更改为标准窗口拖动光标。