view_visible

该变量可用于查明特定视口当前是否可见。您还可以将此变量设置为 true( 可见) 或 false( 不可见),从而有效地 " 打开 " 或 " 关闭 " 视图。请注意,即使您将视口设置为可见,如果未启用视口 (使用内置变量 view_enabled 或在 房间编辑器 中启用它们),它们也会不会被吸引到屏幕上。

注意 此变量不保存真正的 GML 数组,因此您无法对其运行任何 数组函数 或对其进行序列化 (将其转换为字符串)。您可以对其运行的唯一操作是使用 view_visible[index] 语法访问索引处的值。

 

语法:

view_visible[0 ... 7]

 

返回:

Boolean (true: enabled, false: disabled)

 

例子:

if !view_visible[0]
{
    view_visible[0] = true;
}

以上代码检查 view[0] 是否可见,如果不可见,则将其设置为可见。