此变量控制是否启用房间内可见的任何视口。如果将视口设置为可见,然后禁用此选项,则会将整个房间绘制到按照窗口大小缩放的屏幕上,而不是通过视口绘制不同的相机。
view_enabled;
Boolean (true: enabled, false: disabled)
if (!view_enabled)
{
view_visible[0] = true;
view_enabled = true;
}
以上代码检查是否为房间启用了视图,如果没有启用视图,则确保 viewport[0] 可见,然后启用房间的视图。