使用此函数,您可以找到基本资源精灵的宽度,没有变换,以像素为单位。
sprite_get_width(index);
Real
if (sprite_width != sprite_get_width(sprite_index)){ image_xscale = 1;}
上面的代码检查精灵的宽度,因为它在当前实例中,如果它与原始基础精灵之间存在差异,它将重置x轴比例。