room_get_camera

此函数获取分配给当前房间以外的房间中特定视图的摄像机的唯一索引 ID。

您指定要使用的空间、要使用的视口 (从 0 到 7),该函数将返回相机索引。

 

语法:

room_get_camera(rm, vind);

参数类型描述
rmRoom Asset放置取景摄像头的房间
vindReal要获取其摄像机的视口的索引

 

返回:

Camera ID

 

例子:

var cam = room_get_camera(rm_Game, 0);
if (cam != global.MainCam)
{
    room_set_camera(rm_Game, 0, global.MainCam);
}

上面的代码将新创建的房间中的摄像机分配给视口[0]。