可以使用此函数检索当前范围房间内图层的 y 位置。提供层 ID(使用layer_create()创建层时获得的 ID)或层名称(作为字符串,这将对性能产生影响),并且该函数返回层 x 位置相对于房间(0,0)位置的实数。默认值为0。
layer_get_y(layer_id)
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
layer_id | String or Layer | 要获取其Y位置的层的唯一ID值 |
var lay_id = layer_get_id("Sprites");
if layer_get_x(lay_id) != 0 || layer_get_y(lay_id) != 0
{
layer_x(lay_id, 0);
layer_y(lay_id, 0);
}
上面的代码检查给定的层位置,如果未设置为(0,0),则设置为该位置。