通过此功能,您可以在 GameMaker 中创建路径,而无需使用路径编辑器。
该函数将返回对路径的引用,该引用应存储在变量中并在其他路径函数中使用。
请注意,创建的路径是 空 ,即:它没有定义点,因此您必须使用 其他可用函数 向路径添加点或使用 MP 网格 生成路径。它将被创建为 " 封闭 " 路径,您可以 更改 。
一旦您使用完路径,或者希望创建一个新路径并将其引用存储在同一变量中,您应该首先使用 path_delete 删除旧路径,以防止内存泄漏,从而最终导致您的系统崩溃。游戏。
path_add();
global.newpath = path_add();
这将创建一个新路径,并将其索引分配给global.newPath.