audio_sound_loop

此函数用于启用或禁用播放声音实例的循环 (由任何 audio_play_sound_ 函数返回)。

注意 此函数将设置播放声音的循环状态,但如果曲目位置已超过循环终点,则声音不会循环。将轨迹位置设置为循环终点之前的位置使用 audio_sound_set_track_position 或将循环终点设置在轨迹位置之后,以便可以到达终点。

 

语法:

audio_sound_loop(index, state);

参数类型描述
indexSound Instance ID声音实例的索引
stateBoolean是否在循环开始结束之间循环声音

 

返回:

N/A

 

例子:

snd_car1 = audio_play_sound(snd_car, 100, false);
audio_sound_loop(snd_car1, true);

上面的示例调用 audio_play_sound 来播放声音 snd_car,而不是循环。新的声音实例存储在变量 snd_car1 中。然后调用 audio_sound_loop 以启用声音循环。