audiogroup_default

这是表示默认音频组的内置常量。

默认情况下,所有新添加的声音资源都会添加到此音频组中,除非您创建新的资源并将声音分配给其中一个。

注意 此音频组是一种特殊的音频组。其中的任何非流媒体资源都保证在游戏开始时加载。也会将流媒体声音分配给此组,但在加载时会被忽略。

 

语法:

audiogroup_default

 

例子:

audio_group_set_gain(audiogroup_default, 0.5, 0);

上面的代码将默认音频组的增益设置为 0.5。增益的变化会立即发生。