audio_create_stream

使用此功能,您可以创建新的声音,然后可以在常规音频功能中使用该声音,以直接从外部 OGG 文件源流式传输音频。

该函数需要文件的路径(例如,可以是包含的文件)并将返回新的声音以供使用。

注意 在您不再需要声音后,应调用带有声音索引的函数audio_destroy_stream()将其从内存中移除,否则可能会出现内存泄漏,这会减慢并最终导致游戏崩溃。

注意 此函数不适用于 HTML5 目标平台。

 

语法:

audio_create_stream(filename);

参数类型描述
filenameString流传输音频的文件路径(仅限 OGG)。

 

返回:

Sound Asset

 

例子:

snd = audio_create_stream("Music/Track1.ogg");
audio_play_sound(snd, 0, true);

上述代码在给定文件的变量snd中创建一个新的声音索引,然后播放该声音。