代码片段

编辑代码时使用的一个非常方便的工具是使用 代码段 。使用脚本编辑器时,可以按 F4 打开代码段弹出窗口,该窗口允许您从列表中选择一种常用的代码方法:

Code Snippets Window在此窗口中,您可以使用鼠标选择要使用的代码段,也可以按右侧列出的关联热键。这将把代码片段添加到您的代码中进行编辑。

如果需要,也可以定义自己的代码片段。执行此操作之前,您需要在以下目录之一中创建名为 "snippets.txt" 的文件:

GameMaker 的任何更新过程中 不会 修改此文件夹,因此您编辑的文件将保持不变 (但对安装目录中基本代码段文件的任何编辑都将恢复)。

在 User 目录中创建文件后,您可以按照以下规则使用任何文本编辑器对其进行编辑:

I - Instance Create:

在冒号之后添加代码片段

I - Instance Create:instance_create_layer(x, y, |layer|, object);

您添加的代码还必须遵循以下特定格式:

请参阅基本代码段文件中已有的示例,了解如何按照上述规则进行设置。您可以在 GameMaker 安装目录中找到基础文件:

Code Snippets Example