tvOS Game Options

本节概述了可用于控制如何编译 tvOS 游戏项目的不同选项。不同的章节是:

常规

iOS General Options在这里,您可以填写有关游戏的产品信息,包括其显示名称捆绑包ID版本信息版本号。请注意,捆绑包ID必须采用正确的反向URL格式,以便游戏的最终版本正常工作,例如. com.[Company].[GameName]。您还可以在版本Mac上设置应用程序输出位置,您可以给予您希望用于签署GameMaker为您创建的最终应用程序的团队标识符。在此处设置它将覆盖您在tvOS首选项中提供的团队ID。

"Min Version" 是可以运行游戏的最低 tvOS 版本。

最后,您可以启用广播网络。启用后,GameMaker将向您在游戏中发送的广播或多播消息添加多播权限(com.apple.developer.networking.multicast)。

图形

tvOS Graphics Options这里您可以使用下列选项更改与游戏显示方式相关的下列详细信息:

最后,可以选择设置纹理页面的大小。默认(最兼容)大小为2048 x 2048,但您可以从256 x 256和8192 x 8192之间的任意位置进行选择。还有一个标记为预览的按钮,它将生成此平台的纹理页面,然后打开一个窗口,以便您可以看到它们的外观。如果希望了解纹理页面的结构以及防止纹理页面大于或小于所需的页面,这将非常有用。有关纹理页面的详细信息,请参阅此处

注意请注意,纹理页面的大小越大,您的游戏与不同浏览器和设备的兼容性就越差。

最后,选择是否显示光标。如果选中此选项,当鼠标移动(在鼠标位置)时,操作系统将显示一个光标,当鼠标一段时间不移动时,光标将淡出并消失。如果未选中,则不显示光标。

 

图标

tvOS Images Icons Options此部分允许您添加各种设备和应用程序商店的不同部分所需的各种不同图标。这些图标应该编写为24位 *.png 图像,其大小为每个图像指定。

值得注意的是, GameMaker 有一个项目图像生成器工具,可用于自动创建所有不同目标平台所需的图像。如果您使用这个工具,您应该修改所创建的图像,以确保它们是您所需要的。该工具将生成图标以及图像(见下一节)。

 

图像

tvOS Images Splash Screens Options此部分允许您为每个不同的 tvOS 目标大小添加单独的图形作为“ Top Shelf”图像和初始屏幕。这些映像必须作为单个24位创作,无透明且大小正确的*.png 图像。您还可以从底部的下拉菜单设置显示启动画面的最短时间(从0到10秒)。

如图标部分所述,可以使用项目图像生成器创建这些图像。