运行时源首选项

运行时源首选项用于显示和更改当前安装的运行时以及当前使用的运行时。

GameMaker 可以同时安装多个不同的运行时版本,您可以从此菜单中设置要使用的版本。

理想情况下,您希望使用最新的运行时,但有时可能会出现问题,或者您可能需要使用较旧的运行时来实现兼容性等,因此您可以在此处更改 GameMaker 用来构建游戏的运行时工具。

The Runtime Feeds Preferences

记住上次选择的模块

如果以及如何显示运行时模块对话框,则此选项会更改。

可以在此处设置以下选项:

选项描述
OKThis option remembers your choice of modules and will not show the Runtime Modules Dialog each time you install any runtime. Instead, it will just automatically install those same runtime modules. It corresponds to the "Remember Selection" checkbox ticked in the Runtime Modules Dialog.
Show MessageThis option always show the dialog when installing a different runtime. It corresponds to the "Remember Selection" checkbox unticked in the Runtime Modules Dialog.

修改当前运行时模块

您可以点击此按钮,随时再次调出运行时模块对话框。通过此按钮打开对话框允许您更改为当前运行时安装的模块。

注意 当前运行时版本可在 IDE 右上角显示的版本详细信息中找到(请参阅起始页元素)。

Runtime Modules Dialog

该对话框显示您已经为当前运行时安装的模块,并允许您安装其他模块。

使用替代 DNS

GameMaker 允许您使用替代 DNS 服务器,如果您愿意或在获取更新的 RSS 提要时遇到延迟。

要使用此选项,请选中"使用替代 DNS "复选框并输入要使用的替代 DNS 服务器的 IP 地址:

Use Alternative DNS

注意 如果您将文本字段留空,则 GameMaker 将继续使用您的系统 DNS 设置。

单击"应用"保存更改。 GameMaker 将测试是否可以从给定的 IP 地址获得有效的 DNS 结果。如果不是,将显示错误消息: 

您可以使用的替代 IP 地址有 1.1.1.1 和 9.9.9.9。

运行时 RSS 源

运行时源首选项的这一部分与您从中提取运行时工具的位置相关,并要求您输入 RSS 源的 URL。然后将扫描此提要以查找运行时工具的更新,然后可以下载和安装这些工具。

默认情况下,此部分将显示主运行时源 URL,但您可以单击 添加 按钮来创建一个新的运行时源,您可以在其中提供 RSS 源的名称和 URL,然后单击应用以告知 GameMaker 访问它。您需要关闭并重新打开首选项窗口,才能显示新源 。

运行时源

创建运行时源后,它将作为子类别在本节中列出,并且您应该始终至少列出一个源 (默认情况下,这将是 Master 源)。无论使用哪种运行时,它们都将具有相同的功能,下面以 Master 源为例进行了概述:

The Runtime Feed Master Preferences您可以在此处选择、安装和卸载不同的运行时。顶部是当前正在使用的运行时、创建它的日期以及它在硬盘上的位置。

下面是所有可用运行库的列表。您可以从该列表中选择任何一个来将其设置为用于编译项目的"运行"运行库。

重要 您的 IDE 不能显示与该 IDE 不兼容的旧运行时版本。如果您已经安装了这样的运行时,则双击它们不会执行任何操作,但是您可以单击  将其删除。这种较旧的运行时可以与其匹配的 IDE 版本一起使用。

对于每个运行时,您可以找到版本号、发布日期以及-(如果已安装)-安装位置的路径。右侧还显示了不同的状态图标:

Status RunningThis marks the current runtime that has been selected for use when building your projects.
Status DownloadClicking this will initiate the download and installation of the selected runtime (a status bar will be shown in the top right of the IDE). If 记住上次选择的模块 is set to "No" or "Show Message" you will first be shown the Runtime Modules Dialog where you can select the modules that should be included.
Status DeleteClicking this will remove the selected runtime from your hard drive.

您可以通过单击刷新按钮Refresh Feed Icon,随时从给定的 RSS 提要更新此列表,还可以通过单击 " 立即清除运行时 " 按钮,清除硬盘上的旧运行时。您还可以选中 " 自动删除旧运行时 " 复选框,以便 GameMaker 自动执行此操作。

要选择不同的运行时来使用,请在列表中找到它,然后在左栏中双击LMB Icon它的版本号。如果尚未下载和安装运行库,系统将提示您进行下载和安装。根据记住上次选择的模块的设置,运行时模块对话框在下载和安装开始之前可能会显示,也可能不显示:

一旦安装了新的运行时,系统将要求您关闭并重新启动 IDE,以便可以初始化运行时。