确认对话框首选项

确认对话框首选项处理在 GameMaker IDE 中执行某些操作时将出现的一些常规确认弹出窗口。选项包括:
- 通过键盘快捷键关闭工作区的自动响应:上述键盘快捷键可用于关闭任何打开的选项卡,但有时您可能会意外关闭所需的空选项卡。为了防止出现这种情况,您可以将此选项设置为“显示信息”(默认选项),询问您是否真的要关闭那个空的选项卡。其他设置为“否”,如果使用快捷键,则不执行任何操作,或“确定”,关闭选项卡而不显示任何消息。
- 重新启动正在运行的构建的自动响应:当您重新启动一个构建,而另一个先前的构建仍在运行时,系统将询问您是否要首先停止当前构建。取消选中此消息将取消显示该消息,并强制 GameMaker 假定您已单击了“确定”作为响应。默认情况下,该选项设置为“显示信息”。
- 尝试调试 YYC 时对警告的自动响应:YYC 目标编译为本机代码,因此无法使用内置调试器进行调试。当您尝试在YYC目标上使用调试器时,您将收到一条警告,通知您这一点,以及将使用VM编译项目的事实。默认情况下,此选项设置为"显示信息",但将其设置为"确定"将取消此警告。
- 自动响应重置项目布局:当您选择重置项目布局(从布局菜单)时,默认情况下,您将看到一条警告消息,说明这将如何关闭所有打开的资源窗口。但是,您可以取消此消息并通过选择"确定"自动重置布局,或通过选择"否"使其不执行任何操作。缺省值为"显示信息"。