此函数返回给定变量是否是指针。在某些情况下,您想检查并查看变量在GameMaker中包含的数据类型,这就是您使用此函数的时间。根据值是否为指针,它返回true或false。
is_ptr(n);
Boolean
if (!is_ptr(val)){ show_debug_message("Not a valid texture!");}
上面的代码检查变量 “val” 以查看它是否包含指针,如果不包含指针,则在调试控制台中显示消息。