此函数将尝试将给定值转换为带符号的64位整数,其中值必须是实数,字符串,int64,int32, 或ptr。其他任何事情都会导致游戏崩溃并显示错误消息。您可以使用函数is_int64()检查变量是否持有int64。
int64(val);
int64 (signed 64-bit integer)
steam_handle = int64(global.fileReadString);
上面的代码将全局变量中保存的值转换为64位整数。