physics_particle_group_end

此函数用于结束粒子组形状的定义。调用此函数将在给定形状参数内创建粒子,并返回 ID 值,该值可存储并用于与粒子组交互的其他函数。

 

语法:

physics_particle_group_end()

 

返回:

Physics Particle Group ID

 

例子:

var flags = phy_particle_flag_water | phy_particle_flag_viscous | phy_particle_flag_tensile;
var groupflags = phy_particle_group_flag_solid;
physics_particle_group_begin(flags, groupflags, mouse_x, mouse_y, 0, 0, 0, 0, c_white, 1, 1, 2);
physics_particle_group_circle(100);
mLastGroup = physics_particle_group_end();

上述代码将粒子类型和粒子组属性的标志存储在变量中,然后使用这些标志在鼠标位置创建半径为 100px 的圆形粒子组。已创建的组的 ID 存储在变量 "mLastGroup" 中。