此变量可用于获取 (或设置) 游戏室物理世界中实例的 Y 位置。请注意,当通过直接设置此变量来移动实例时,物理世界可能会出现错误,因为它将中断连续模拟。此变量是与实例变量 y 等效的物理变量。
phy_position_y;
Real (single precision floating point value, or undefined if the instance is not physics enabled)
xx = phy_position_x;
yy = phy_position_y;
上述代码将实例 X 和 Y 位置存储在两个变量中。