此变量可用于获取 (或设置) 游戏室物理世界中实例的先前 X 位置。这是上一步到当前步骤中实例在物理世界中的位置。
phy_position_xprevious;
Real (single precision floating point value, or undefined if the instance is not physics enabled)
xx = phy_position_xprevious;
yy = phy_position_yprevious;
上述代码在两个变量中存储物理启用实例的先前 X 和 Y 位置。