此变量可用于获取 (或设置) 实例在游戏室物理世界中的先前 Y 位置。这是在上一步到当前步骤中,实例在物理世界中的位置
phy_position_yprevious;
Real (single precision floating point value, or undefined if the instance is not physics enabled)
xx = phy_position_xprevious;
yy = phy_position_yprevious;
上述代码在两个变量中存储物理启用实例的先前 X 和 Y 位置。