phy_kinematic

如果将实例分类为运动学对象,则此只读变量将返回 true; 如果不是,则返回 false。运动学实例是具有无限质量 (密度为 0) 但可以移动的实例。因此,要使实例运动起来,首先要创建一个静态实例,然后设置一个或多个与移动相关的实例变量 (即:phy_speed_x, phy_speed_yphy_angular_velocity)

 

语法:

phy_kinematic;

 

返回:

Boolean (or undefined if the instance is not physics enabled)

 

例子:

if (!phy_kinematic)
{
    phy_speed_x = 5;
}

以上代码检查实例是否为运动学实例,如果不是,则将水平速度设置为 5。