phy_angular_velocity

此变量可用于设置实例的角速度,也可用于获取当前角速度 (以每秒度为单位),并且所用值可以是正值 (对于顺时针旋转) 或负值 (对于逆时针旋转)。如果在以前为静态 (即密度为 0) 的实例上设置此选项,则它将成为运动学对象并开始旋转

 

语法:

phy_angular_velocity;

 

返回:

Real (single precision floating point value, or undefined if the instance is not physics enabled)

 

例子:

if (abs(phy_angular_velocity) > 0)
{
    phy_angular_velocity -= sign(phy_angular_velocity) * 0.01;
}
else
{
    phy_angular_velocity = 0;
}

上面的代码将检查实例的角速度,如果它不是 0,那么它将每一步加 (或减) 一个小数量,直到该值为 0。