当您使用 physicals_fixture_bind 将夹具绑定到实例时,这会返回绑定夹具的 "id"。您可以随时使用此函数使用此 ID 获取绑定固定装置 ( 不是 " 基础 " 固定装置) 的摩擦值。
physics_get_friction(fixture)
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
fixture | Physics Fixture ID | 绑定装置的 ID |
var fric = physics_get_friction(fix_id);
physics_set_friction(fix_id, fric + 0.1);
上面的代码获取实例的绑定物理特性的当前摩擦力值,然后将其设置为不同的值。