mp_grid_destroy

您可以使用此函数销毁指示的mp_grid(由函数mp_grid_create())定义),并释放分配给它的内存。必须在Mp网格结束时调用此命令,否则可能会导致内存泄漏,这意味着您的游戏将随着时间的推移而变慢,并最终崩溃。

注意:在网格被销毁后,在网格上使用 mp_grid_* 函数会导致错误。

 

语法:

mp_grid_destroy(id);

参数类型描述
idMP Grid ID要销毁的mp_grid的索引

 

返回:

N/A

 

例子:

if (timer = 0)
{
    mp_grid_destroy(grid);
    room_goto(rm_Menu);
}

如果变量"计时器"等于0,则上述代码将销毁在变量"grid"中索引的mp_grid,然后转到另一个房间。